
O que você vai aprender com esse curso?
O aluno aprenderá a produzir motion graphics e vídeos, focando a pós-produção destes, com efeitos de transição, luz, sombra, entre outros. Além disso, conheça conceitos importantes, como o uso de máscaras, renderização, correção de cores, ajustes de áudio e muito mais.
​
As aulas abordam estudos de casos que inserem o aluno em situações corriqueiras do dia a dia de um profissional de produção e pós produção de vídeo, como a criação de motion graphics e vídeos corporativos, focando montagem, produção, adição de efeitos e finalização.

Conteúdo Programático
-
Aula 01: Introdução ao Adobe After Effects
​
-
Ter uma introdução do que o curso oferecerá e iniciar o projeto Nibble Comunicação;
-
Entrar no After Effects e conhecer a tela de boas-vindas;
-
Aprender a criar e configurar uma composição;
-
Alterar o tempo de maneira prática;
-
Conhecer a interface do programa e importar os arquivos que serão utilizados;
-
Aprender a criar pastas para organizar os arquivos no painel Projeto;
-
Salvar o projeto numa pasta do computador;
-
Criar as outras composições que farão parte do projeto;
-
Colocar as composições das cenas na principal;
-
Entender sobre as camadas na Linha de tempo;
-
Colocar ordem no tempo das camadas aparecerem em cena;
-
Aprender a utilizar o assistente de quadro chave.
​
-
Aula 02: Conceitos sobre animação – Parte I
​
-
Iniciaremos a animação do projeto Vídeo Nibble;
-
Entenderemos como funciona a animação através da opção Transformar dos elementos;
-
Utilizaremos a ferramenta Converter Vértice;
-
Também faremos as cópias de quadros chave;
-
Ensinaremos que podemos duplicar as camadas;
-
Aprenderemos a mexer na barra Espaço de trabalho, para reproduzir somente no trecho que ela demarcar.
​
-
Aula 03: Conceitos sobre animação – Parte II
​
-
Reforçando o funcionamento das ordens das camadas;
-
Aparando camadas utilizando outras como referência;
-
Duplicando objetos através de teclas de atalho;
-
Conhecendo a Ferramenta Rotação;
-
Entendendo sobre como o After se comporta em relação ao posicionamento da agulha
-
Aplicando Sombra projetada;
-
Ocultando camadas;
-
Rotacionando objetos através da propriedade.
​
-
Aula 04: Trabalhando com textos
​
-
Dimensionar proporcionalmente;
-
Estilo de camada: Sobreposição de cores;
-
Ferramenta Texto;
-
Ponto de ancoragem;
-
Criando formas: Ferramenta Retângulo.
​
-
Aula 05: Inserindo máscaras e renderizando o trabalho
​
-
Encerrar o projeto Nibble;
-
Utilizar máscaras (Ferramenta Caneta);
-
Adicionar efeitos sonoros em algumas animações;
-
Renderizar o trabalho, no formato Quicktime, H264.
​
-
Aula 06: Realizando tratamento de cores e animações em textos
​
-
Ajustar o volume da música de fundo;
-
Tratar as cores dos vídeos;
-
Marcar a entrada dos textos de cada cena;
-
Iniciar animação dos textos com animadores de texto.
​
-
Aula 07: Trabalhando com efeitos e Camada 3D
​
-
Efeitos Dissolver em Bloco; Flash de lente;
-
Camada 3D;
-
Parentear;
-
Predefinições de animação.
​
-
Aula 08: Reforçando conceitos – Parte I
​
-
Importar arquivos e organizá-los em pastas;
-
Utilizar as ferramentas:
-
Mover;
-
Mão;
-
Deslocar atrás;
-
Retângulo arredondado;
-
Caneta;
-
Texto horizontal;
-
Deixar o painel Composição mais fácil e trabalhar:
-
Uso das réguas;
-
Uso do botão Alternar grade de transparência;
-
Utilizar estilo de camada:
-
Sombra projetada;
-
Aprender a usar o recurso de faz a imagem ou vídeo aderir ao formato do balão;
-
Fosco de alfa;
-
Apostila.
​
-
Aula 09: Reforçando conceitos – Parte II
​
-
Relembrar os conceitos;
-
Adicionar composições na Linha de tempo e arrumar seus posicionamentos;
-
Criar um objeto por subir os balões;
-
Realizar o parentesco do balão com ele e mexer na propriedade Posição;
-
Adicionar os áudios desse projeto;
-
Preparar a última cena;
-
Adicionar Efeito de lente na imagem;
-
Renderizar e assistir ao trabalho pronto.
​
-
Aula 10: Criando o efeito Vintage
​
-
Criar efeito Vintage;
-
Efeito Tonalidade;
-
Criar efeito Filme queimado;
-
Efeito Ruído fractal;
-
Salvar predefinições;
-
Efeito Vintage;
-
Efeito Filme Queimado.
​
-
Aula 11: Efeitos e dicas – Parte I
​
-
Trabalhar com efeitos do programa;
-
Ondulação;
-
Saliência;
-
Ícone de seleção de expressão;
-
Retirar objetos da cena;
-
Transformar um cenário em um dia chuvoso;
-
Efeitos utilizados: Tonalidade, Níveis, CC Rainfall, Relâmpago avançado e Abertura linear;
-
Foscos de controle: Luma e Luma invertido;
-
Desfoque de movimento.
​
-
Aula 12: Efeitos e dicas – Parte II
​
-
Trabalhar com efeitos do programa;
-
CC Radial Fast Blur;
-
Desfoque Rápido;
-
Espectro de áudio;
-
Brilho;
-
CC Split e CC Split 2;
-
Criar máscaras a partir de um texto;
-
Conhecer o recurso de Câmera;
-
Converter áudio em quadros-chave.
​
-
Aula 13: Motion Graphics e Expressões – Parte I
​
-
Aprender o que é Motion Graphic;
-
Conhecer o que é interpolação de quadros chave e expressões;
-
Aprender a utilizar as expressões;
-
LoopOut;
-
Time;
-
Index;
-
Wiggle;
-
Bounce;
-
Entender a fórmula responsável por balançar um pêndulo;
-
Conhecer as duas maneiras de ativar a expressão das propriedades.
​
-
Aula 14: Motion Graphics e Expressões – Parte II
​
-
Aplicar expressões;
-
Transformar objeto em forma do After;
-
Repetidor.
​
-
Aula 15: Reforçando conceitos – Parte III
​
-
Máscara;
-
Camada de ajuste;
-
Fosco de controle (Alfa);
-
Expressão Bounce;
-
Desfoque de movimento;
-
Câmera;
-
Flash de lente;
-
Predefinições;
-
Pintar;
-
Abertura de portas;
-
Tratamento de imagem;
-
Curvas.
​
-
Aula 16: Reforçando conceitos – Parte IV
​
-
Expressão Bounce; loopOut;
-
Efeito Abertura linear;
-
Efeito Aparecimento gradual lento;
-
Efeito Desfoque gaussiano;
-
Efeito Brilho e Contraste;
-
Inserir a música de fundo e a narração, realizando os ajustes necessários;
-
Exportar o trabalho.

Quer mudar sua carreira, faça essa certificação na Interação.





